{"id":342,"date":"2022-10-04T12:14:27","date_gmt":"2022-10-04T10:14:27","guid":{"rendered":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/?page_id=342"},"modified":"2022-10-07T12:46:50","modified_gmt":"2022-10-07T10:46:50","slug":"2-1-introduccion-y-objetivos","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/2-1-introduccion-y-objetivos\/","title":{"rendered":"2.1. Introducci\u00f3n y objetivos"},"content":{"rendered":"<p>En este segundo apartado vamos a crear nuestros primeros programas.<\/p>\n<p>En primer lugar, nos familiarizaremos con la herramienta que utilizaremos a lo largo del curso para programar: CodeLab. Se trata de una plataforma pensada para la ense\u00f1anza de programaci\u00f3n con P5.js que contiene muchas funcionalidades que har\u00e1n la experiencia de programar mucho m\u00e1s sencilla.<\/p>\n<p>En muchas ocasiones, configurar el entorno de programaci\u00f3n (editor de texto, servidor, compilar y ejecutar el c\u00f3digo, etc.) suele ser un primer paso bastante tedioso y que puede resultar una barrera importante para quien se acerca a la programaci\u00f3n sin conocimientos t\u00e9cnicos previos. CodeLab nos facilita la tarea para que pongamos el foco en lo realmente importante: programar.<\/p>\n<p>Una vez que conozcamos el funcionamiento de CodeLab, ser\u00e1 el momento de crear nuestros primeros programas, en los que aprenderemos las funciones de dibujo b\u00e1sicas de P5.js.<\/p>\n<p>A lo largo de este tema alcanzaremos los siguientes objetivos:<\/p>\n<ul>\n<li>Conocer la herramienta CodeLab y sus distintas funcionalidades.<\/li>\n<li>Crear y ejecutar nuestros primeros programas.<\/li>\n<li>Familiarizarnos con el sistema de coordenadas de P5.js.<\/li>\n<li>Conocer las funciones de dibujo de formas b\u00e1sicas de P5.js.<\/li>\n<li>Aplicar color y transparencia a nuestras formas.<\/li>\n<li>Utilizar comentarios para documentar nuestro c\u00f3digo.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este segundo apartado vamos a crear nuestros primeros programas. En primer lugar, nos familiarizaremos con la herramienta que utilizaremos a lo largo del curso para programar: CodeLab. Se trata de una plataforma pensada para la ense\u00f1anza de programaci\u00f3n con P5.js que contiene muchas funcionalidades que har\u00e1n la experiencia de programar mucho m\u00e1s sencilla. En [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/342"}],"collection":[{"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=342"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/342\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":555,"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/342\/revisions\/555"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=342"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}