{"id":337,"date":"2022-10-04T12:00:07","date_gmt":"2022-10-04T10:00:07","guid":{"rendered":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/?page_id=337"},"modified":"2022-11-12T12:52:30","modified_gmt":"2022-11-12T10:52:30","slug":"1-6-programacion-creativa-en-el-diseno-y-las-artes","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/1-6-programacion-creativa-en-el-diseno-y-las-artes\/","title":{"rendered":"1.6. Programaci\u00f3n creativa en el dise\u00f1o y las artes"},"content":{"rendered":"<p>La programaci\u00f3n creativa puede aplicarse en muchos \u00e1mbitos distintos dentro del mundo de las artes y el dise\u00f1o. A continuaci\u00f3n, haremos un peque\u00f1o repaso por algunas de sus posibles aplicaciones. Las fronteras entre disciplinas son difusas: muchos proyectos podr\u00edan estar en varias categor\u00edas y estas son un paraguas amplio bajo el que caben propuestas muy diversas.<\/p>\n<h3>Dise\u00f1o generativo<\/h3>\n<p><strong>Identidad visual del Media Lab del MIT<\/strong><\/p>\n<p>En este proyecto se gener\u00f3 un <strong>sistema<\/strong> que permit\u00eda generar infinitas combinaciones que luego se aplicaban de manera individualizada para cada miembro de la instituci\u00f3n, lo que creaba una identidad \u00fanica para cada uno, pero a la vez identificable como parte de un todo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_51\" aria-describedby=\"caption-attachment-51\" style=\"width: 580px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-51\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_009.jpg\" alt=\"\" width=\"580\" height=\"300\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_009.jpg 580w, \/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_009-300x155.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-51\" class=\"wp-caption-text\">Figura 9. Identidad visual del Media Lab del MIT (2011)<br \/>Fuente: <a href=\"http:\/\/www.rt80.net\/medialab\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Richard The<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Identidad visual para Visit Nordkyn<\/strong><\/p>\n<p>Para la identidad visual de Visit Nordkyn, una iniciativa para promocionar el turismo en una remota regi\u00f3n al norte de Noruega en la que la naturaleza manda, se cre\u00f3 una identidad visual din\u00e1mica, en la que la naturaleza juega un papel fundamental. En su versi\u00f3n en l\u00ednea, la geometr\u00eda del s\u00edmbolo que forma parte del imagotipo cambia seg\u00fan la direcci\u00f3n del viento y la temperatura en ese momento. La direcci\u00f3n del viento afecta a la posici\u00f3n de los v\u00e9rtices, mientras que la temperatura se ve reflejada en el color.<\/p>\n<figure id=\"attachment_53\" aria-describedby=\"caption-attachment-53\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-53\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_010.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"484\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_010.jpg 800w, \/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_010-300x182.jpg 300w, \/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_010-768x465.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-53\" class=\"wp-caption-text\">Figura 10. Identidad visual para Visit Nordkyn<br \/>Fuente: <a href=\"https:\/\/neue.no\/work\/visit-nordkyn\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Neue<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Arte digital<\/h3>\n<p><strong><em>Melting Memories<\/em><\/strong> <strong>de Refik Anadol<\/strong><\/p>\n<p>Refik Anadol es un artista digital reconocido mundialmente que en esta obra trabaja con datos extra\u00eddos del registro de la actividad cerebral de los participantes. Estos datos son luego visualizados en las complejas topograf\u00edas que conforman su pieza.<\/p>\n<figure id=\"attachment_55\" aria-describedby=\"caption-attachment-55\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-55\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_011.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"408\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_011.jpg 800w, \/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_011-300x153.jpg 300w, \/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_011-768x392.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-55\" class=\"wp-caption-text\">Figura 11. Melting Memories, de Refik Anadol<br \/>Fuente: <a href=\"https:\/\/refikanadol.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Refik Anadol<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong><em>Helin<\/em><\/strong> <strong>de Mio Loclair<\/strong><\/p>\n<p>Este es un ejemplo de inteligencia artificial aplicada de manera creativa. Un algoritmo ha sido entrenado con los datos tridimensionales de m\u00e1s de 120.000 esculturas existentes para, a continuaci\u00f3n, crear su propia escultura basada en estos datos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_58\" aria-describedby=\"caption-attachment-58\" style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-58 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_012.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"416\" srcset=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_012.jpg 800w, \/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_012-300x156.jpg 300w, \/wp-content\/uploads\/2022\/10\/PID_00290094_012-768x399.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-58\" class=\"wp-caption-text\">Figura 12. Helin, de Mio Loclair<br \/>Fuente: <a href=\"https:\/\/christianmioloclair.com\/helin\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Christian Mio Loclair<\/a>.<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La programaci\u00f3n creativa puede aplicarse en muchos \u00e1mbitos distintos dentro del mundo de las artes y el dise\u00f1o. A continuaci\u00f3n, haremos un peque\u00f1o repaso por algunas de sus posibles aplicaciones. Las fronteras entre disciplinas son difusas: muchos proyectos podr\u00edan estar en varias categor\u00edas y estas son un paraguas amplio bajo el que caben propuestas muy [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/337"}],"collection":[{"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=337"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/337\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":657,"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/337\/revisions\/657"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/quadern-programacio.recursos.uoc.edu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}