7.4. Movimiento circular
Si queremos crear un movimiento circular, lo único que tenemos que hacer es utilizar las dos oscilaciones juntas: con el coseno determinando la posición en x del círculo y el seno determinando la posición en el eje y.
Fuente: elaboración propia.
Tanto en los ejemplos de movimiento lineal como en los de movimiento oscilatorio o circular, hemos utilizado los valores de las variables cambiantes a lo largo del tiempo como parámetros de la posición de nuestras figuras. Pero esto no tiene que ser así, sino que podemos utilizar estos valores para hacer que nuestro sketch varíe a lo largo del tiempo de cualquier manera, aplicando estos valores a cualquier parámetro de dibujo. Veamos un ejemplo aplicado al tamaño de un círculo:
Fuente: elaboración propia.

Fuente: elaboración propia.
En este ejemplo hemos creado una «lluvia aleatoria» en la que animamos el color de relleno de los círculos para que oscile en un hue de entre 150 y 250. Esta animación del color, unida a la animación de la posición vertical de los círculos, nos crea los gradientes de color.