3.1. Introducción y objetivos
En este apartado vamos a introducir dos conceptos clave a la hora de programar: variables y funciones.
Estos son conceptos universales de programación que encontraremos en cualquier lenguaje al que nos enfrentemos. Nosotros aprenderemos a usarlos a través de P5.js y Openprocessing, nuestras herramientas como programadores creativos.
Tanto las variables como las funciones nos ayudarán a hacer nuestro código más sencillo, reutilizable y menos propenso a contener errores.
Introduciremos también el concepto de refactorización, que no es más que mejorar y optimizar nuestro código una vez que lo hayamos escrito. Para ello, el uso de variables y funciones será fundamental.
A lo largo del tema alcanzaremos los siguientes objetivos:
- Utilizar variables en nuestro código.
- Conocer algunas de las variables propias de P5.js.
- Realizar operaciones aritméticas.
- Utilizar la consola para debuggear (depurar) nuestros
- Crear nuestras propias funciones para organizar el código.
- Añadir parámetros y valores de retorno a las funciones que creemos.
- Hacer uso de la refactorización para mejorar y optimizar nuestro código.