2.1. Introducción y objetivos
En este segundo apartado vamos a crear nuestros primeros programas.
En primer lugar, nos familiarizaremos con la herramienta que utilizaremos a lo largo del curso para programar: CodeLab. Se trata de una plataforma pensada para la enseñanza de programación con P5.js que contiene muchas funcionalidades que harán la experiencia de programar mucho más sencilla.
En muchas ocasiones, configurar el entorno de programación (editor de texto, servidor, compilar y ejecutar el código, etc.) suele ser un primer paso bastante tedioso y que puede resultar una barrera importante para quien se acerca a la programación sin conocimientos técnicos previos. CodeLab nos facilita la tarea para que pongamos el foco en lo realmente importante: programar.
Una vez que conozcamos el funcionamiento de CodeLab, será el momento de crear nuestros primeros programas, en los que aprenderemos las funciones de dibujo básicas de P5.js.
A lo largo de este tema alcanzaremos los siguientes objetivos:
- Conocer la herramienta CodeLab y sus distintas funcionalidades.
- Crear y ejecutar nuestros primeros programas.
- Familiarizarnos con el sistema de coordenadas de P5.js.
- Conocer las funciones de dibujo de formas básicas de P5.js.
- Aplicar color y transparencia a nuestras formas.
- Utilizar comentarios para documentar nuestro código.