7.4. Moviment circular
Si volem crear un moviment circular, l’única cosa que hem de fer és utilitzar les dues oscil·lacions juntes: amb el cosinus determinant la posició en x del cercle i el sinus determinant la posició a l’eix y.
Font: elaboració pròpia.
Tant en els exemples de moviment lineal com en els de moviment oscil·latori o circular, hem utilitzat els valors de les variables canviants al llarg del temps com a paràmetres de la posició de les nostres figures. Però això no ha de ser així, sinó que podem utilitzar aquests valors per fer que el nostre sketch variï al llarg del temps de qualsevol manera, aplicant aquests valors a qualsevol paràmetre de dibuix. Vegem un exemple aplicat a la mida d’un cercle:
Font: elaboració pròpia.

Font: elaboració pròpia.
En aquest exemple hem creat una «pluja aleatòria» en la qual animem el color de farciment dels cercles perquè oscil·li en un hue d’entre 150 i 250. Aquesta animació del color, unida a l’animació de la posició vertical dels cercles, ens crea els gradients de color.